Este documento es el ranking BrandOS Q4 2024 de influencia en redes sociales para marcas internacionales y su informe de análisis, publicado por OneSight. Se centra en el rendimiento de las marcas chinas en plataformas de redes sociales en el extranjero, abarcando la introducción del ranking, las posiciones, el análisis de marcas, las tendencias de las plataformas sociales y recomendaciones de marketing.
1. Resumen del ranking
- Introducción al ranking: El ranking BrandOS de influencia en redes sociales para marcas internacionales clasifica numéricamente el rendimiento de las marcas chinas en plataformas de redes sociales. La puntuación se calcula de manera integral a partir de los datos de las páginas oficiales de marcas chinas en plataformas de redes sociales en el extranjero recopilados por OneSight, proporcionando una referencia para las marcas.
- Fuente y alcance de los datos: Los datos provienen de información pública en las plataformas Facebook, X (anteriormente Twitter), Instagram y YouTube, con un período estadístico del 1 de octubre al 31 de diciembre de 2024, abarcando casi 10,000 marcas chinas de más de veinte categorías industriales.
2. Ranking BrandOS Q4 2024 de influencia en redes sociales para marcas internacionales
- Ranking TOP100: Muestra las posiciones de las marcas por industria, destacando sectores como juegos y electrónica de consumo, con marcas como "Genshin Impact" y "Realme" en los primeros puestos. También enumera las puntuaciones de cada marca y los cambios trimestrales en el ranking.
- Rankings por industria: Presenta las posiciones de las 30 principales marcas en industrias como electrónica de consumo, comercio electrónico, fabricación industrial, juegos y servicios turísticos, analizando el panorama competitivo y las tendencias de desarrollo de cada sector.
- Nuevas marcas en el ranking: Enumera las marcas que aparecen por primera vez en cada lista, reflejando nuevas dinámicas en el desarrollo industrial, como "Reverse: 1999" y "Cooler Master", que debutan en el ranking.
3. Análisis de la influencia en redes sociales de las marcas internacionales en BrandOS Q4 2024
- Distribución por industria: La electrónica de consumo tiene la mayor proporción en el ranking TOP100, seguida de juegos y servicios turísticos; en comparación con el Q3, las proporciones de electrónica de consumo y juegos han aumentado.
- Puntuación por industria: La industria de juegos tiene la puntuación promedio más alta en el ranking TOP100, mientras que la fabricación industrial registra el mayor aumento promedio; las puntuaciones varían significativamente entre subindustrias, como en aplicaciones (no juegos), donde la diferencia entre la puntuación más alta y la más baja es la mayor.
4. Nuevas tendencias y recomendaciones de marketing para plataformas de redes sociales en el extranjero en Q1 2025: Señala cinco tendencias principales, como la integración profunda de la tecnología AI y la optimización y expansión de funciones de video. Recomienda que las marcas utilicen herramientas de AI para mejorar la calidad del contenido, presten atención al cumplimiento de la privacidad; aprovechen la optimización de funciones de video para ampliar su influencia; utilicen funciones interactivas para aumentar la participación de los usuarios; planifiquen con anticipación las oportunidades de comercialización en plataformas emergentes; y aprovechen nuevos formatos publicitarios y oportunidades de promoción.
5. Explicación de los indicadores de puntuación de BrandOS: Proporciona un punto de referencia para las marcas mediante la cuantificación del estado de las operaciones en redes sociales en el extranjero. Los indicadores clave incluyen el número de seguidores, el crecimiento de seguidores, etc., con datos provenientes de las plataformas oficiales de los cuatro grandes sitios. Utiliza un método estadístico orientado a la distribución, ajustando las puntuaciones dinámicamente según los datos de toda la red. La puntuación se compone de una puntuación base y una bonificación por páginas destacadas.








