ここ1、2年でTukeのECをやっている人たちは、徐々にこう感じている:適当に動画を投稿するだけで爆発的に売れる時代は終わった。
最新の業界データによると、Tuke ECは2025年に623.05億ドルの世界GMVを達成し、昨年比95%増となった。しかし、これらの数字以上に注目すべきは、その背後にある構造変化である。
kalodataが最新発表した『2026Tuke ECホワイトペーパー』によると、今回の記事では数字の羅列はせず、今まさに起きている3つの根本的な変化と、2026年に再考すべき3つの課題について述べる。
変化1:市場の階層化、「一律対応」は通用しない
まず見落とされがちなことを一つ:Tuke ECの17拠点は、今や同じ発展段階にはない。
インドネシア市場だけで148.75億ドルのGMV、米国は141.86億ドル——この2つでほぼ半分を占めている。東南アジア全体では45%以上を占め、依然として基盤である。本当の変数は欧州とラテンアメリカ:イギリスは28.77億ドルで昨年の2倍、ブラジルは5.33億ドル、メキシコは3.69億ドルと、新拠点の成長速度は予想以上に速い。
これは何を意味するのか?
2025年以前は、越境セラーの多くが一つの方法を貫いていた。2026年にはこの方法は通用しなくなる。米国市場はコンプライアンスとローカライズの要求が非常に高い。東南アジアは深耕細作が必要。欧州は供給拡大期に入ったばかり。ラテンアメリカはまだウィンドウ期の争奪中だ。
2026年の第1の課題:あなたのチーム、サプライチェーン、コンテンツリソースは、どの発展段階の市場に最も適しているか?
画像出典:《Kalodata 2026 Tuke ECホワイトペーパー》
変化2:商品のロジックが変化、「撮れるかどうか」が「使いやすさ」より重要に
注目すべきデータがある:美容・パーソナルケア、レディースファッション、スマホ・デジタルの3カテゴリーで、プラットフォーム全体のGMVの3分の1以上を占めている。美容・パーソナルケアはもともと大きなベースでありながら、80%以上の成長を維持している。
なぜこの3つなのか?
機能が最強だからではなく、「最も撮りやすい」からだ。Tuke ECの成約は「コンテンツフレンドリー」なカテゴリーにシフトしている。商品の「コンテンツ表現度」——つまり、どれだけのセールスポイントを動画に分解できるか——が、機能イノベーションよりも重要な成約要因となっている。
10億を売り上げたオペレーターがこう語った:「商品がトップ区間に入れるかどうかは、機能の差ではなく、十分に高いコンテンツ表現度があるかどうかだ。」
米国ローカルブランドPumpumsの創業者の言葉はさらに直接的だ:「製品を短期的なヒット商品ではなく、長期的なブランドにするには、その周りでコミュニティ感や感情的な共感を作ることがカギだ。」
2026年の第2の課題:あなたの商品は、20本以上異なる短編動画を撮れるか?
画像出典:《Kalodata 2026 Tuke ECホワイトペーパー》
変化3:インフルエンサーエコシステムが階層化、ショート動画は依然として基盤
昨年、世界で925万人のアフィリエイトインフルエンサーが5.79億本のショート動画を投稿し、1.16億回のライブ配信を行い、329.98億ドルのGMVを生み出した——プラットフォーム全体のGMVの53%を占めている。
これがインフルエンサーエコシステムの全貌だ。
しかし本当に見るべきは構造だ:インフルエンサーが生み出すGMVのうち、ショート動画が63.47%、ライブ配信が36.53%を占めている。米国の場合、インフルエンサーのショート動画GMVは81.85億ドルで、ライブ配信の18.8億ドルを大きく上回っている。
なぜショート動画の割合が高いのか?
ユーザーは「認知—興味喚起—購入」というステップで買い物をする。再生数の多い動画は商品を知ってもらい、シーンを記憶させる役割を担い、繰り返し見ることで購買意欲が高まる。「販売動画」は最後の一押しであり、成功するのは前段階のコンテンツが十分に蓄積されたからだ。
インドネシアの販売TOP1インフルエンサーKohcunのインフルエンサー観は考えさせられる:「インフルエンサーはコミッションだけで生きているわけではない。本当にユーザーを理解し、販売力・説明力・商品の価値を拡大する力が必要だ。」
2026年の第3の課題:あなたは「流量を買っている」のか、それとも「一緒にコンテンツを作っている」のか?
画像出典:《Kalodata 2026 Tuke ECホワイトペーパー》
補足:AIは何を変えたのか?
AIの活用について、現時点のデータはかなり現実的だ:
AIによって台本作成や動画編集が3~10倍速くなり、コストは30%-40%削減——効率は確かに向上した。しかしGMVに関しては、純粋なAIGCコンテンツの直接的な貢献は5%未満。AI利用率が90%近いチームでも、AIによる直接的なGMVは17%程度にとどまる。
これは何を意味するのか?AIはコンテンツ生産効率を均一化したが、競争はむしろ人自身に戻った——コンテンツ構造の把握、ターゲット層のニーズ理解、商品の伝え方の判断力。
言い換えれば、AIは便利なツールだが、自分自身の実力ではない。
2026年の核心命題:「ヒット商品駆動」から「システム駆動」へ
これらの変化をまとめて見ると、2026年Tuke ECのキーワードは一言で言えば「システム能力」だ。
もはや一本のヒット動画やトップインフルエンサー、一時的な流量ボーナスに賭ける時代ではない。安定して量産できる完全なシステムを構築することが求められる:
商品構成の明確化+コンテンツの継続供給+ライブ配信の安定的な拡大+棚での転換受け皿+現地履行の保証
2025年以前は「量産できるか」が課題だった。
2026年は「持続的に量産できるか」が課題となる。
『2026 Tuke ECホワイトペーパー』のメディアサポートとして、Tukeは今後もこのレポートの実践的な解説を追い続ける。
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