باعتبارها لعبة تقمص أدوار حركية تدمج الأساطير الصينية، أثارت "Black Myth: Wukong" جدلاً واسعًا على مستوى العالم منذ إطلاقها.

في 20 أغسطس 2025، تم إطلاق هذه اللعبة المحلية المنتظرة من فئة AAA رسميًا، مما أثار موجة من الحماس على منصات التواصل الاجتماعي. في غضون أيام قليلة، لم تتصدر "Black Myth: Wukong" قائمة الموضوعات الأكثر تداولًا على Weibo فحسب، بل تجاوزت مبيعاتها العالمية 4.5 مليون نسخة، محققة إيرادات مذهلة بلغت 1.5 مليار يوان.

في الوقت نفسه، انتشرت موضوعات حول "Black Myth: Wukong" بسرعة على TikTok، حيث وصلت مشاهدات الفيديوهات ذات الصلة وتفاعلاتها إلى ملايين، مما زاد من اهتمام اللاعبين العالميين بهذه اللعبة.

البائعون يتحركون بسرعة، منتجات جانبية تُطرح لاستقطاب الزوار

مع شهرة "Black Myth: Wukong"، استجابت منصات التجارة الإلكترونية المحلية والدولية بسرعة، وبدأت في طرح منتجات جانبية مرتبطة باللعبة. وجدت Tuke أن منصات مثل Amazon وeBay وEtsy تحتوي بالفعل على منتجات مرتبطة بـ "Black Myth: Wukong"، بما في ذلك حلقات الرأس، وقلائد الخواتم، وعصا جينغو، وأذرع التحكم للألعاب، وغيرها من المنتجات الشائعة. من الواضح أن البائعين الصينيين اغتنموا هذه الفرصة التجارية بذكاء، وسارعوا إلى طرح منتجات جديدة للاستحواذ على السوق.

من الجدير بالذكر أن العديد من البائعين أطلقوا فيديوهات ترويجية قصيرة للمنتجات ذات الصلة على TikTok. جذبت هذه الفيديوهات انتباهًا كبيرًا من خلال عرض تفاصيل المنتجات، ومزج المؤثرات الصوتية لمشاهد اللعبة، واستخدام الموضوعات والوسوم الشائعة على TikTok. على سبيل المثال، عرض أحد المشترين على TikTok فيديو لإكسسوار جانبي من "Black Myth: Wukong"، لم يحصل فقط على مئات الآلاف من الإعجابات، بل نجح أيضًا في جذب العديد من المستخدمين لطلب روابط الشراء، مما أدى مباشرة إلى زيادة مبيعات المنتج.

على Amazon، عند البحث عن "black myth wukong"، هناك بالفعل عدة بائعين طرحوا منتجات جانبية للعبة. مثال نموذجي هو مجموعة من أربع قطع من "Black Myth: Wukong" طرحها أحد البائعين، تشمل حلقة الرأس، وقلادة فنغدوه، وخاتم ليي، وشارة جينوو، بسعر 88.88 دولارًا أمريكيًا. تضمنت عناوين هذه المنتجات دون استثناء كلمة "Black Myth Wukong"، مستهدفة مباشرة عشاق هذه اللعبة، وقد تم دمج هذه الكلمات المفتاحية بذكاء في أوصاف فيديوهات TikTok ووسومها، مما زاد من تأثير الزوار.

الفرص التجارية والمخاطر متلازمة، على البائعين توخي الحذر

على الرغم من أن شهرة "Black Myth: Wukong" جلبت للبائعين تدفقًا غير مسبوق من الزوار، إلا أن مخاطر الانتهاك المصاحبة لا يمكن تجاهلها. حذر المسؤولون في Fangxin International Intellectual Property من أن بيع منتجات جانبية مرتبطة بـ "Black Myth: Wukong" دون ترخيص قد يعرض البائعين لاتهامات بالانتهاك من قبل العلامة التجارية. قامت شركة Youke Interactive Technology بتسجيل علامات تجارية مثل "黑神话悟空" و"Black Myth" و"Black Myth Wukong" في عدة دول، تغطي فئات متعددة من الإلكترونيات إلى الألعاب، لذا يجب على البائعين توخي الحذر عند استخدام هذه الكلمات المفتاحية.

خاصة على منصات التواصل الاجتماعي مثل TikTok، قد تكون مخاطر الانتهاك أكثر خفاءً وتعقيدًا. يحصل بعض البائعين على زوار وطلبات بسرعة من خلال نشر فيديوهات المنتجات، ولكن بمجرد الإبلاغ عن الفيديو أو ملاحظته من قبل العلامة التجارية، قد يؤدي ذلك إلى حظر الحساب أو إزالة المنتج. أعرب بعض البائعين عن أنه على الرغم من أن استغلال الموضوعات الشائعة على TikTok للاستحواذ على السوق هو استراتيجية فعالة، إلا أن كيفية تجنب المخاطر ومنع الانتهاك دون الحصول على ترخيص العلامة التجارية أصبحت التحدي الأكبر حاليًا.

قمة جديدة لتصدير الثقافة الصينية، موجة جديدة من ألعاب التصدير

لم تثر شهرة "Black Myth: Wukong" الاهتمام بالثقافة الصينية على مستوى العالم فحسب، بل أظهرت أيضًا الإمكانات الهائلة لتصدير الألعاب الصينية.

هذه اللعبة التي تستند إلى "رحلة إلى الغرب"، من خلال قصة وشخصيات مصممة بعناية، تقدم العناصر الكلاسيكية من الأساطير الصينية للاعبين العالميين، مما أثار اهتمام العديد من اللاعبين الأجانب بالثقافة الصينية. بدأ بعض اللاعبين الأجانب حتى في دراسة "رحلة إلى الغرب" لفهم خلفية اللعبة بشكل أفضل، وهذا بلا شك نجاح في تصدير الثقافة الصينية.

من خلال منصات التواصل الاجتماعي مثل TikTok، توسع تأثير "Black Myth: Wukong" أكثر. انتشرت العديد من الفيديوهات القصيرة والمحتوى الذي أنشأه المستخدمون (UGC) على مستوى العالم، مما ساعد اللعبة على الحصول على مزيد من الظهور والنقاش.

يرى خبراء الصناعة أن نجاح "Black Myth: Wukong" قدم تجربة قيمة لصناعة الألعاب الصينية، وأثبت قدرة الألعاب المحلية من فئة AAA على المنافسة في السوق العالمية.

في المستقبل، مع إطلاق المزيد من الألعاب عالية الجودة التي تدمج الثقافة الصينية، من المتوقع أن تحتل صناعة الألعاب الصينية مكانة أكثر أهمية على الساحة الدولية.

في الوقت نفسه، يفكر مطورو اللعبة في كيفية تعزيز الثقافة الصينية بشكل أفضل على مستوى العالم، وإنتاج منتجات ثقافية ذات تأثير أكبر. صرح منتج اللعبة، فنغ جي، بأن "رحلة إلى الغرب" وسون ووكونغ هما من أبرز رموز الثقافة الصينية، ومن خلال وسيلة مثل "Black Myth: Wukong"، يمكن للاعبين حول العالم فهم الثراء الثقافي الصيني بعمق.

باختصار، نجاح "Black Myth: Wukong" ليس مجرد انتصار في سوق الألعاب، بل هو أيضًا ظهور رائع للثقافة الصينية على مستوى العالم. مع استمرار ارتفاع شعبية اللعبة، ستستمر الفرص التجارية والمخاطر في التواجد معًا، ويحتاج البائعون إلى توخي الحذر أثناء استقطاب الزوار لضمان عدم الإضرار بحقوقهم.