Contesto del rapporto

Con l'intensificarsi della concorrenza nel settore dei giochi per l'estero, la "coltivazione mirata" per categorie specifiche è diventata una tendenza del settore. TikTok for Business ha concentrato l'attenzione sulla categoria SLG, che per tre anni consecutivi ha dominato le entrate dei giochi autosviluppati per l'estero, collaborando con la società di ricerche terze Kant per condurre un'indagine in cinque mercati chiave globali. Il rapporto di ricerca fornisce approfondimenti sui paesi e mercati chiave globali, una guida ai contenuti creativi e strategie di gestione a lungo termine per l'intero ciclo, con l'obiettivo di risolvere in modo più mirato ed efficiente le sfide di marketing per i giochi SLG all'estero, aiutando gli sviluppatori di giochi per l'estero a superare le difficoltà e crescere, conquistando i mercati internazionali.

Il trend dei giochi SLG per l'estero continua, cercando nuovi incrementi attraverso l'innovazione di categoria

  • I giochi autosviluppati cinesi continuano a esplorare spazi di crescita a livello globale, con gli SLG al primo posto per entrate da giochi autosviluppati per l'estero per tre anni consecutivi
  • SLG+X diventa una tendenza del settore, con l'integrazione di categorie, temi innovativi e stili artistici originali che infondono nuova energia al settore

La "regola del pentagono" misura il mercato globale, aiutando i giochi SLG a entrare con sicurezza all'estero

  • Modello di analisi innovativo per comprendere le caratteristiche differenziate dei mercati chiave, aiutando gli sviluppatori a scegliere il mercato estero appropriato

TikTok for Business propone tre "consigli strategici" per i giochi SLG all'estero, aiutando gli sviluppatori a realizzare una gestione innovativa e a superare le difficoltà per crescere

  • Giocatori | Consiglio: Sfruttare il valore degli utenti della piattaforma TikTok per aiutare gli sviluppatori di giochi per l'estero ad attrarre e mantenere giocatori di alto valore
  • Creatività | Consiglio: Manuale guida alla creatività focalizzato sui materiali di tendenza, fornendo indicazioni direzionali per i contenuti creativi
  • Ritorno | Consiglio: Strategia di gestione "a ciclo completo" che copre quattro fasi di marketing, con un approccio combinato "a tre pilastri" per potenziare la gestione a lungo termine del gioco