本ドキュメントは、OneSightが発表した2024年第4四半期のBrandOS海外展開ブランドソーシャルメディア影響力ランキングおよび関連分析レポートです。主に中国の海外展開ブランドの海外ソーシャルメディアプラットフォームにおけるパフォーマンスを中心に、ランキングの紹介、順位状況、ブランド分析、ソーシャルメディアプラットフォームのトレンド、マーケティング提案などの内容を網羅しています。
1. ランキング概要
- ランキング紹介:BrandOS海外展開ブランドソーシャルメディア影響力ランキングは、中国の海外展開ブランドのソーシャルメディアプラットフォームにおけるパフォーマンスをデータで順位付けしたランキングです。スコアは、OneSightが収集した海外ソーシャルメディアプラットフォーム上の中国海外展開ブランドの公式ページデータを総合的に計算して算出され、ブランドに参考情報を提供します。
- データソースと範囲:データはFacebook、X(旧Twitter)、Instagram、YouTubeプラットフォームの公開データに基づき、統計期間は2024年10月1日から12月31日までです。20以上の業種カテゴリーにわたる約1万の中国海外展開ブランドを対象としています。
2. BrandOS 2024年第4四半期海外展開ブランドソーシャルメディア影響力ランキング
- TOP100ランキング:各業界のブランド順位を表示。ゲーム、コンシューマーエレクトロニクス業界が顕著で、『原神』『Realme』などのブランドが上位にランクイン。各ブランドのスコアと四半期ごとの順位変動も併せて掲載。
- 業界別ランキング:コンシューマーエレクトロニクス、電子商取引、工業製造、ゲーム、旅行サービスなどの業界におけるTOP30ブランドの順位をそれぞれ提示し、各業界のブランド競争構造と発展動向を分析。
- 新規ランクインブランド:各ランキングに新たにランクインしたブランドを掲載し、業界の新たな発展動向を反映。例として、『リバース:1999』『Cooler Master』などのブランドが初めてランクイン。
3. BrandOS 2024年第4四半期海外展開ブランドソーシャルメディア影響力分析
- 業界分布:コンシューマーエレクトロニクス業界がTOP100ランキングで最も多くの割合を占め、ゲーム、旅行サービスなどの業界も高い割合を示す。第3四半期と比較して、コンシューマーエレクトロニクス、ゲームなどの業界の割合は増加。
- 業界スコア:ゲーム業界がTOP100ランキングで平均スコアが最も高く、工業製造業界の平均スコアの上昇幅が最大。各細分化業界内でのブランドスコアの差は大きく、例えばアプリケーション(非ゲーム)では最高スコアと最低スコアの差が最大。
4. 2025年第1四半期の海外ソーシャルメディアプラットフォームの新たなトレンドとマーケティング提案:AI技術の深い融合、動画機能の最適化と拡張など5つの主要トレンドを指摘。ブランドに対し、AIツールを活用したコンテンツ品質の向上、プライバシーコンプライアンスへの注意、動画機能の最適化を活用した影響力の拡大、インタラクティブ機能を利用したユーザーエンゲージメントの強化、新興プラットフォームの商業化機会への早期参入、新しい広告フォーマットとプロモーション機会の活用を提案。
5. BrandOSスコアリング指標の説明:海外ソーシャルメディアの運営状況を定量化することで、ブランドに参照基準を提供。主要指標にはフォロワー数、フォロワー増加数などが含まれ、データは4大プラットフォームの公式データに基づく。分布指向の統計方式を採用し、全ネットワークデータに基づいて動的にスコアを調整。スコアは基本スコアと優良ページ加点で構成。








