Контекст отчета
По мере усиления конкуренции в сфере выхода игр на зарубежные рынки, «углубленная проработка» отдельных категорий становится отраслевым трендом. TikTok for Business фокусируется на жанре SLG, который уже три года подряд лидирует по доходам от самостоятельно разработанных игр на зарубежных рынках, и совместно с исследовательской компанией Kantu проводит исследование пяти ключевых мировых рынков. Отчет содержит аналитику ключевых стран и рынков мира, руководство по креативному контенту и стратегии долгосрочного продвижения на всех этапах, чтобы более целенаправленно и эффективно решать маркетинговые задачи SLG-игр на зарубежных рынках, помогая разработчикам игр добиться прорыва и роста, а также завоевать зарубежные рынки.
Устойчивый тренд выхода SLG-игр на зарубежные рынки: поиск новых точек роста через инновации в категории
- Китайские самостоятельно разработанные игры продолжают осваивать новые пространства роста по всему миру, SLG третий год подряд занимает первое место по доходам от зарубежных рынков
- SLG+X становится отраслевым трендом, интеграция категорий, инновационные темы и свежий визуальный стиль придают отрасли новый импульс
«Правило пятиугольника» для оценки мировых рынков: помощь SLG-играм в уверенном выходе на зарубежные рынки
- Инновационная аналитическая модель для выявления ключевых различий на рынках, помогающая разработчикам выбирать подходящие зарубежные рынки
.png)
TikTok for Business предлагает три стратегических совета для выхода SLG-игр на зарубежные рынки, помогая разработчикам добиться инновационного управления и прорывного роста
- Игроки | Совет: углубленное изучение ценности пользователей платформы TikTok для привлечения и удержания высокоценных игроков разработчиками игр на зарубежных рынках
- Креатив | Совет: руководство по креативу, фокусирующееся на популярных материалах и предоставляющее направляющие указания по креативному контенту
- Окупаемость | Совет: стратегия «полного цикла» охватывает четыре этапа маркетинга, комбинированный подход «три в одном» обеспечивает долгосрочное продвижение игр




