Einen Gamecontroller zu dem zu machen, was in der Spielermundpropaganda alsersteWahl”, hört sich etwas idealistisch an, aber die Marke GameSir hat dies tatsächlich über mehr als ein Jahrzehnt Stück für Stück zur Realität gemacht.

Von2013 in Guangzhou gestartet, ist es heute zu einer globalen Marke mit einem Jahresumsatz von über 1 Milliarde Yuan und einer jährlichen Auslieferung von über 1 Million Einheiten herangewachsen.Sie ist sowohl ein Teil des traditionellen Peripheriegeräte-Sektors als auch ein repräsentatives Beispiel für die Welle chinesischer Marken, die ins Ausland gehen.

 

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Vom Softwareaufbau zum Hardwaredurchbruch

Laut öffentlich zugänglichen Informationen,GameSirDie Markeentstand2013, als das Gründerteam das Unternehmen in Guangzhou gründete, stieg es nicht sofort in die Hardware ein, sondern sammelte weltweit eine große Anzahl früher Spielerbenutzer durch den „Happy Chick Emulator“ (Happy Chick Emulator).

Um 2015 herum explodierte der globale Mobile-Gaming-Markt,Das Teamergriff scharfsinnig die Gelegenheit im Blauen Ozean der mobilen Gaming-Peripheriegeräte und brachte für Smartphones geeigneteG-Serie-Controller auf den Markt, die mit hoher Kompatibilität und gutem Preis-Leistungs-Verhältnis erfolgreich den Markt eroberten.

Der wahre Markenaufstieg erfolgteUm 2021 herum ging GameSir eine strategische Partnerschaft mit Microsoft Xbox ein und erhielt die offizielle Lizenz. Dies war nicht nur ein Eintrittsticket in das Kern-Ökosystem der Konsolen, sondern auch ein Beweis dafür, dass sein Forschungs- und Qualitätskontrollsystem von internationalen Top-Plattformen anerkannt wurde.

Anschließend, mit Top-Spielen wie „Black Myth: Wukong“IP-Kooperationen bewiesen weiter, dass die Marke bereits an der globalen Spitzenkultur-Konsumwelle teilnehmen kann.

 

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In den Schwellenmärkten,Die Marke GameSir schnitt besonders gut ab: In Lateinamerika stieg der GMV innerhalb von zwei Jahren um 400%, in Mexiko lag der Marktanteil knapp hinter Microsoft, in Brasilien belegten mehrere Produkte dauerhaft die TOP3 ihrer Kategorie auf E-Commerce-Plattformen; 2024 wurden auf AliExpress über 200.000 Einheiten verkauft, einige Produkte erreichten die Spitze ihrer Kategorie auf Amazon, mit über 170 Technologiepatenten gehört GameSir zur Spitzengruppe der globalen Gamecontroller und konkurriert mit internationalen Giganten wie Microsoft und Sony.

Vom reinen Markenwachstumund der gesamten Entwicklungsdynamikaus betrachtetwirkt die gesamte Reise der Marke GameSireher wie einvom ProduktexportzumMarkenexportund dannzum Ökosystemexportführendes Langzeitexperiment.

 

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Aufstieg der Schwellenländer und strukturelle Chancen

Grundsätzlich betrachtetkann die Marke GameSirdeshalbdiesen Weg erfolgreich gehen,weil ein sehr wichtiger Hintergrund die rasante Expansion der Spielebranche weltweit, insbesondere in Schwellenländern wie Lateinamerika, ist.

Am Beispiel Lateinamerikas:Eine Studie von Newzoo in Zusammenarbeit mit Visa zeigt, dass in Lateinamerika etwa 146 Millionen Spieler in den letzten sechs Monaten für Spiele oder In-Game-Käufe bezahlt haben, wobei Brasilien, Mexiko und Argentinien die drei Märkte mit den meisten zahlenden Nutzern sind.

Davon sind etwa76 % der zahlenden Nutzer zwischen 15 und 35 Jahren alt, der Anteil männlicher Spieler liegt bei etwa 57 %, der weibliche bei 43 %. Diese junge Zielgruppe hat eine hohe Konsumfrequenz und eine hohe Aufgeschlossenheit gegenüber neuen Marken – ideale Zielgruppe für Dritthersteller von Hardware.

 

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Die Studie weist zudem darauf hin, dass etwa80% der Spieler zahlen für Spielinhalte, und die Verteilung zwischen Mobil, Konsole und PC ist relativ ausgeglichen. Das bedeutet, dass sowohl Mobil-Gamepads, Konsolen-Controller als auch PC-Peripheriegeräte ausreichend Wachstumspotenzial haben.

Noch wichtiger ist, dass etwa39% der Spieler erhalten Spielinformationen über Videoplattformen, 38% über soziale Medien, und 35% werden von Bloggern und Streamern beeinflusst. Diese „Video + Social Media + KOL“-Kette stimmt fast mit GameSirMarkevöllig mit der Übersee-Marketingstrategie überein.

 

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Social-Media-Schlachtfeld: AufTikTok, lass die Produkte für sich selbst „sprechen“

Allerdings,aus heutiger Sichtnoch einmal zu analysierenDie Entwicklung von GameSir, ist es schwierig, die Wachstumslogik mit einem einfachen Hit-Produkt oder einem bestimmten Kanaleffekt zusammenzufassen.. Schließlich ist der Erfolg einer Marke bis heute das gemeinsame Ergebnis mehrerer Faktoren; auf die Details wird hier nicht näher eingegangen.

In dieser Ausgabe konzentrieren wir uns hauptsächlich auf den Social-Media-Kanal.

Unter allen Social-Media-Plattformen,TikTok für GameSirMarkeDie Bedeutung kann als„mit bloßem Auge sichtbar“.

Derzeit,siehaben bereits ein Konten-Matrix für verschiedene Regionen aufgebaut, z.B. für globale Spieler@gamesirworld, sowie für den US-Markt@gamesir.officialusw., um durch die Differenzierung von Content-Stil und Sprache die Abdeckung von Spielern in verschiedenen Regionen zu erreichen.

 

Bildquelle:TikTok

Inhaltlich, abgesehen von bestimmten Werbeaktionen für neue Produkte,GameSir verfeinert auch kontinuierlich die Ausdrucksweise, die jungen Spielern näherkommt.

Mit der Markeder amerikanischenTikTok-Account@gamesir.official als Beispiel,sieDurch Formen wie Unboxing-Kurzvideos, Funktionsdemonstrationen, Farbpräsentationen usw. stellen sie die ursprünglich abstrakten technischen Punkte mit visuellen und rhythmisch starken Inhalten dar, sodass die Spieler innerhalb weniger Sekunden verstehen, warum dieser Controller anders ist.

 

Bildquelle:TikTok

Zum Beispiel, ineine am 14. August veröffentlichte WerbungIm Video,Sie verwendeten die derzeit im In- und Ausland beliebteASMR-Form, indem sie durch Nahaufnahmen der Druckgeräusche der Controllertasten und der linearen Bewegungsabläufe die Eigenschaften des GameSir G7 Pro Controllers direkt präsentieren.

Diese Kombination aus kreativen und internetaffinen Inhalten hat erfolgreich die Aufmerksamkeit vieler junger Spieler auf sich gezogen. Lautkalodata-Daten zeigen, dass seit der Veröffentlichung dieses Videos 2298 Bestellungen abgeschlossen wurden und ein Transaktionsbetrag von 1.239.700 CNY erreicht wurde. Sowohl der Traffic als auch der Umsatz sind beeindruckend.

 

Bildquelle:TikTok(左)&kalodata(右)

Wie man vielleicht bemerkt hat, gibt es im obigen Bild auch die Information über die Werbeindikatoren, was auchGameSirdie gesamte Marke ineine entscheidende Rolle im TikTok-Betriebsmodell.

Mit diesem UmsatzAm Beispiel eines Videos mit Kosten von 1.239.700 Yuan Renminbi betrug die gesamte Werbedauer 29 Tage, die Werbeausgaben beliefen sich auf insgesamt 143.000 Yuan Renminbi und der Werbe-ROAS erreichte 2,96.

Dies bedeutet auch,Für jeden Yuan Werbeausgaben, den GameSir für dieses Video ausgibt, erhält es 2,96 Yuan zurück, insgesamt liegt es auf dem Niveau von geringem Gewinn ohne Verlust.

Und ausAnhand der Video-Daten der letzten dreißig Tage von kalodata ist ersichtlich, dass fast alle Videos, die bei Verkäufen und Traffic vorne liegen, Spuren von Werbeinvestitionen aufweisen, und das Video mit den meisten Verkäufen einen Werbe-Umsatzanteil von 72,6 % erreicht, was die Bedeutung von Werbeinvestitionen in der gesamten Verkaufskette deutlich macht.

Natürlich bedeutet das nicht blindes Investieren, sondern eine vernünftige Auswahl basierend auf der Videowiedergabe und zukünftigen Trends.

 

Bildquelle:kalodata

Neben eigenen Konten,GameSirdie MarkeauchinTikTokumfangreiche Kooperation mit E-Sport3C Digitalund anderen Influencern aus vertikalen Kategorien, um zu bildendas Kooperationsmodell „kleine Influencer finden Material, mittlere Influencer vergrößern, große Influencer zünden“, um das Produkt in verschiedene Kreise zu bringen.

 

Bildquelle:kalodata

Ein recht repräsentativer Fall ist die Zusammenarbeit der Marke mitTikTok-Influencer @royal_penguinxx. Dieser Influencer ist in der Community von 《Rainbow Six: Siege》 als bekannter “Controller-auf-PC-Spieler” bekannt, hat auf TikTok über 540.000 Follower und gehört zu den repräsentativen Influencern in diesem speziellen Bereich.

Im entsprechenden Video,@royal_penguinxx hat aus der Perspektive eines “hochintensiven FPS-Spielers” den GameSir G7 SE Controller ausgepackt und getestet, indem er durch praktische Demonstrationen die Reaktionsgeschwindigkeit der Joysticks, die Tastenanordnung und den Komfort bei längerer Nutzung zeigte, sodass die Zuschauer direkt sehen konnten, wie sich der Controller in hochintensiven Ranglistenspielen verhält und entscheiden können, ob er zu ihrem Spielstil passt.

 

Bildquelle:TikTok

Fazit

VonIm Entwicklungsweg der Marke GameSir können wir deutlich sehen, dass die heutige ZeitausMeervonDas externe Umfeld ist ganz anders als vor einigen Jahren.

Es ist nicht mehr nur ein Export von Waren, der auf Kostenvorteilen basiert, sondern ein allumfassender Wettbewerb, der ökologische Zusammenarbeit, präzise Markteinblicke, lokalisierte Betriebsführung und tiefgehende Kommunikation in sozialen Medien umfasst. Die aufstrebende digitale Konsumwelle in den Schwellenländern schlägt mit beispielloser Kraft an die Küste und wartet auf weitere vorbereitete chinesische Marken, die die Segel setzen.

Der Überseemarkt wartet nicht auf einen, aber er ist auch nicht„Der Starke wird immer stärker“的封闭游戏,对越来越多中国企业而言,现在既是竞争激烈的时期,也是难得的窗口期:只要愿意在产品力上深挖,在内容和渠道上长期投入,就有机会在某一个细分领域,成为下一个被Überseeder Name, den die Spieler sich merken.