Данный документ представляет собой рейтинг BrandOS за Q4 2024 года и соответствующий аналитический отчет, опубликованный OneSight, посвященный влиянию китайских брендов, выходящих на международный рынок, в социальных сетях. Он охватывает описание рейтинга, позиции брендов, анализ, тенденции социальных платформ и маркетинговые рекомендации.
1. Обзор рейтинга
- Описание рейтинга: Рейтинг BrandOS оценивает влияние китайских брендов, выходящих на международный рынок, в социальных сетях на основе данных. Оценка рассчитывается на основе комплексных данных о страницах китайских брендов на зарубежных социальных платформах, собранных OneSight, и служит ориентиром для брендов.
- Источники и объем данных: Данные получены из открытых источников Facebook, X (ранее Twitter), Instagram и YouTube за период с 1 октября по 31 декабря 2024 года и охватывают почти 10 000 китайских брендов из более чем двадцати отраслей.
2. Рейтинг BrandOS Q4 2024 по влиянию брендов в социальных сетях
- Топ-100: Показывает рейтинг брендов по отраслям. Лидируют игровая и потребительская электроника, например, Genshin Impact, Realme и другие. Также указаны оценки брендов и изменения в рейтинге за квартал.
- Отраслевые рейтинги: Представлены топ-30 брендов в таких отраслях, как потребительская электроника, электронная коммерция, промышленное производство, игры, туристические услуги и другие. Анализируется конкурентная среда и тенденции развития в каждой отрасли.
- Новые бренды в рейтинге: Перечислены бренды, впервые попавшие в рейтинг, что отражает новые тенденции в отрасли, например, Reverse: 1999, Cooler Master и другие.
3. Анализ влияния брендов в социальных сетях BrandOS Q4 2024
- Отраслевое распределение: Потребительская электроника занимает наибольшую долю в топ-100, за ней следуют игры и туристические услуги. По сравнению с Q3 доля потребительской электроники и игр увеличилась.
- Отраслевые оценки: Игровая отрасль имеет самый высокий средний балл в топ-100, а промышленное производство показало наибольший рост среднего балла. Оценки внутри отдельных отраслей сильно различаются, например, в категории приложений (не игры) разница между максимальной и минимальной оценкой наибольшая.
4. Новые тенденции и маркетинговые рекомендации для зарубежных социальных платформ в Q1 2025: Указаны пять основных тенденций, включая глубокую интеграцию AI, оптимизацию и расширение видеофункций. Рекомендуется брендам использовать AI-инструменты для повышения качества контента, уделять внимание конфиденциальности и соответствию нормативным требованиям; расширять влияние с помощью оптимизированных видеофункций; повышать вовлеченность пользователей через интерактивные функции; заранее осваивать коммерческие возможности новых платформ; использовать новые рекламные форматы и возможности продвижения.
5. Описание показателей оценки BrandOS: Предоставляет ориентир для брендов путем количественной оценки активности в зарубежных социальных сетях. Ключевые показатели включают количество подписчиков, прирост подписчиков и другие, данные получены из официальных источников четырех платформ. Используется метод распределенной статистики, оценка динамически корректируется на основе данных по всей сети и состоит из базовой оценки и бонуса за выдающиеся страницы.








