Đôi khi, trong kinh doanh xuyên biên giới, mượn thế còn quan trọng hơn tạo thế.
Thay vì cứ loay hoay chọn ngành hàng nào, bán sản phẩm gì để có lợi nhuận, chi bằng hãy nhìn rõ xu hướng thị trường có thể mang lại cho bạn bao nhiêu trợ lực.
Như trận Xích Bích thời Tam Quốc, Gia Cát Lượng khéo mượn gió Đông mới thành công. Làm kinh doanh cũng vậy, nhìn đúng xu hướng, thuận thế mà làm, thường đi xa và vững chãi hơn là mù quáng dốc sức.
Lấyđường đua in 3D làm ví dụ, trong nhận thức của đại chúng, nó còn khá xa với thị trường tiêu dùng cá nhân. Nhưng cùng với sự trỗi dậy của nhu cầu cá nhân hóa từ thế hệ Z, in 3D đang dần từ lĩnh vực công nghiệp tiến đến nhiều kịch bản dân dụng như DIY tiêu dùng, giáo dục, trang sức, y tế, đồ chơi thủ công, v.v., tiềm năng thị trường liên tục được giải phóng.

Nguồn hình:Google
Số liệu cũng chứng minh điều này:
Theokhảo sát của Grand View Research, chúng ta có thể thấy,toàn cầuquy mô thị trường in 3D năm 2025 ước tính khoảng 30,5 tỷ USD, dự kiến đến năm 2033 sẽ tăng lên 168,9 tỷ USDtốc độ tăng trưởng kép hàng năm trong giai đoạn này lên tới23,9%, đà phát triển cực kỳ mạnh mẽ.

Nguồn hình:Grand View Research
Ngày nay,máy in 3D đã trở thành món 'đồ chơi' mới nóng hổi trên thị trường nước ngoài, đường đua phân khúc này chính là đường đua vàng mới cho thương mại điện tử xuyên biên giới, thu hút một lượng lớn doanh nghiệp Trung Quốc nhảy vào khai thác.
Đến từFlashforgeKim Hoa, Chiết Giang, chính là một trường hợp điển hình.
Từ đội ngũ phi chuyên nghiệp khởi đầu, đến doanh thu vượt mốc1,1 tỷ nhân dân tệ, thành công phá vỡ thế độc quyền của ngành châu Âu và Mỹ – đại lục ngựa ô xuất khẩu xuyên biên giới, câu chuyện trưởng thành của nó ra sao?

Nguồn hình:Google
Phá vỡ rào cản công nghệ và thấu hiểu thị trường:Con đường trỗi dậy của Flashforge
Theo dữ liệu công khai,Flashforge được thành lập vào năm 2011, là thương hiệu in 3D tiêu dùng toàn cầu hàng đầu có nguồn gốc từ Jinhua, Chiết Giang, chủ thể là Công ty Công nghệ 3D Shanzhu.
Nó nhắm vào trong nướcgiai đoạn đầu của in 3D, nỗi đau về sự độc quyền giá cao của thương hiệu nước ngoài và thị trường dân sự trống, tập trung vào in 3D desktop cấp tiêu dùng, tiếp cận bằng công nghệ phổ cập và hiệu suất giá cao, đồng thời triển khai cả thị trường trong nước và quốc tế.

Nguồn ảnh:Google
Năm 2012, Flashforge chính thức ra mắt máy in 3D desktop đầu tiên thuộc dòng Adventurer, hiệu suất tương đương thương hiệu quốc tế nhưng giá chỉ bằng một nửa, sau khi ra mắt nhanh chóng trở thành dòng máy hot tại Trung Quốc, tỷ trọng doanh số quốc tế cao, chính thức bước những bước đầu tiên ra nước ngoài.
Sau đó, thương hiệu tiếp tục đào sâudòng Adventurer, tiến vào thị trường DIY và maker tại châu Âu và Mỹ, nhanh chóng tích lũy danh tiếng người dùng.
Năm 2015, Flashforge ra mắt máy in 3D gia đình Finder, giành giải thưởng thiết kế iF Đức nhờ thiết kế đơn giản và dễ sử dụng, sau đó lâu dài chiếm vị trí top doanh số trên Amazon, trở thành sản phẩm bán chạy tại nước ngoài.

Nguồn ảnh:Google
Tronggiai đoạn 2017-2018, thương hiệu cũng chinh phục công nghệ in 3D phun sáp trang sức, phá vỡ sự độc quyền công nghệ lâu dài của châu Âu và Mỹ.
Theodữ liệu từ rocketreach.co cho thấy, tổng doanh thu của Flashforge năm 2024 vượt 15,4 triệu USD, tương đương khoảng 110 triệu nhân dân tệ.
Dòng máy chủ lực tiêu dùng của nóAdventurer 5M, còn trong giai đoạn từ tháng 4/2024 đến tháng 8/2025, liên tục 16 tháng giữ vững danh hiệu số 1 về doanh số danh mục máy in 3D trên Amazon Mỹ.
Năm ngoái,Dòng sản phẩm máy in 3D phun sáp MJP của Flashforge còn đạt chứng nhận uy tín về doanh số toàn cầu số 1 năm 2024 do Tập đoàn Tư vấn Shangpu trao tặng, là thương hiệu tiêu chuẩn toàn cầu thực sự trong lĩnh vực in 3D.

Nguồn ảnh:Google
Nội dung là vua: Mạng xã hội trở thành cầu nối thương hiệu tiếp cận người dùng toàn cầu như thế nào
Mặc dùIn 3D ngày càng hot ở nước ngoài, nhưng vẫn có nhiều người không hiểu, không dám dễ dàng đặt hàng.
Vì vậy,Thương hiệu Flashforge cần một nền tảng có thể trưng bày rõ ràng sản phẩm và trình diễn các tác phẩm in sáng tạo.
Sự trỗi dậy của các nền tảng mạng xã hội toàn cầu như TikTok đã cung cấp cơ hội truyền thông tuyệt vời cho họ.
Dưới đây, chúng ta hãy cùng xemCách thương hiệu Flashforge sử dụng TikTok để thu hút nhóm người tiêu dùng trẻ.
1. Vận hành tài khoản chính thức: Truyền tải giá trị thông qua nội dung sáng tạo
Flashforge đã thiết lập tài khoản chính thức @flashforge_official trên TikTok, tính đến nay, số lượng người theo dõi đạt 56.600, tổng số lượt thích là 495.700.

Nguồn ảnh:TikTok
Nội dung của tài khoản chủ yếu là các video ngắn sáng tạo giới thiệu chức năng sản phẩm, thông qua thao tác trực quan và các tình huống sử dụng thực tế, truyền tải giá trị cốt lõi đến người dùng.
Ngay cả khi sử dụngmáy in 3D Flashforge, người bình thường cũng có thể dễ dàng tạo ra các vật dụng hàng ngày, bao gồm giá đỡ điện thoại, giá đỡ cốc, dao, lót cốc, hoa trang trí, đồ chơi trang trí, v.v.
Trong số đó, một video có lượt xem cao nhất trong tài khoản đã giới thiệu việc sử dụngmóc đeo ngón tay điện thoại được in 3D bằng Flashforge AD5X, giúp cầm điện thoại thoải mái hơn bằng một tay.
Hiện tại, video này đã đạt4,1 triệu lượt xem và 45.800 lượt thích. Trong phần bình luận, nhiều người dùng cho biết sản phẩm mới lạ thú vị và rất muốn tự tay làm thử.
Thực tế đã chứng minh, loại nội dung mang tính đời thường và chân thực này dễ dàng thu hút sự chú ý của người dùng, giúp họ hiểu được giá trị sản phẩm và từ đó chuyển đổi thành khách hàng tiềm năng.

Nguồn ảnh:TikTok
2. Chiến lược hợp tác với người nổi tiếng: Tiếp cận nhiều nhóm người dùng đa dạng thông qua trải nghiệm thực tế
Ngoài việc vận hành tài khoản chính thức,Flashforge còn hợp tác với những người nổi tiếng trên TikTok ở nhiều lĩnh vực khác nhau để mở rộng tiếng vang thương hiệu và tiếp cận thêm nhiều người tiêu dùng tiềm năng.
Trong việc chọn lọc người nổi tiếng, thương hiệuchủ yếutập trungvàocác nhà sáng tạo thuộc lĩnh vực gia đình và nuôi dạy con cái, thông qua những ý tưởng sáng tạo của trẻ em, trực quan giới thiệuứng dụng thực tế của máy in 3D trong cuộc sống và các tình huống sáng tạo.
Ví dụ,Người nổi tiếng về cha mẹ và con cái@dez_simonae đã đăngcủamộtquảng bávideo, chủ đề là“Tôi 9tuổicủađứa trẻ dùngcác vật dụng được tạo ra bằng máy in 3D”,nội dung cho thấy đứa trẻ sử dụngFlashforgecủamáy in 3D tạo ra kiếm, đồ trang trí hình rồng, giá đỡ điện thoại và các tác phẩm sáng tạo khác.

Nguồn ảnh:TikTok
Tính đến hiện tại, lượt xem của video này đã vượt qua một triệu lượt, nhận được4,68 vạn cái.
Trong phần bình luận, nhiều người dùng chủ động hỏi về thông tin sản phẩm:
“Có cần máy tính để sử dụng máy in này không?Hay có thể kết nối bằng điện thoại?”
“Phần mềm đi kèm có thể dùng để in không?”
“Máy in này bao nhiêu tiền?”
Có thể thấy, loạinội dung do người nổi tiếng sáng tạo chân thực, trải nghiệm nhập vai, càng có thể kích thích sự quan tâm và ý định mua hàng của người dùng, rất hữu ích trong việc thúc đẩy tư vấn và chuyển đổi.

Nguồn hình ảnh:TikTok
Kết luận: TừFlashforge nhìn về tương lai và cơ hội của thương hiệu Trung Quốc khi ra biển lớn
Nhìn ra thị trường toàn cầu,Lĩnh vực in 3D đang giải phóng sức sống và tiềm năng tăng trưởng chưa từng có.
Khi công nghệ phổ biến dần và chi phí tiếp tục giảm, các kịch bản ứng dụng của nó đã mở rộng nhanh chóng từ lĩnh vực công nghiệp sang giáo dục, gia đình, thiết kế sáng tạo và tiêu dùng cá nhân, một thị trường tăng trưởng khổng lồ đang hình thành nhanh chóng.
Thành công của Flashforge chính xác chứng minh xu hướng cốt lõi hiện nay: Trong hệ thống tiếp thị kỹ thuật số toàn cầu, các thương hiệu Trung Quốc chỉ cần có năng lực sản phẩm vững chắc, hiểu biết chính xác về người dùng, kết hợp với chiến lược truyền thông quốc tế hiệu quả, hoàn toàn có thể đứng vững ở vị trí dẫn đầu trong các phân khúc cụ thể, thậm chí tái định hình cục diện ngành.
Đối với nhiều doanh nghiệp Trung Quốc đang tìm cách ra biển lớn, hiện tại chính là thời điểm để tham gia vàogiai đoạn cửa sổ chiến lược của lĩnh vực in 3D. Quy mô hàng trăm tỷ được dự báo bởi dữ liệu nghiên cứu thị trường không phải là ảo tưởng, mà là triển vọng thực tế dựa trên sự lặp lại công nghệ và sự phân hóa nhu cầu.
Tin rằng trong tương lai, sẽ có ngày càng nhiềuthương hiệu Trung Quốc như Flashforge, viết tên mình trên sân khấu toàn cầu.



