"Báo cáo xuất khẩu ứng dụng Trung Quốc năm 2024: Tăng trưởng toàn cầu, tầm ảnh hưởng và cơ hội thị trường" phân tích sâu về xu hướng phát triển của các ứng dụng Trung Quốc trên thị trường toàn cầu, bao gồm tầm ảnh hưởng, danh mục ứng dụng phổ biến, tình hình thị trường chính và triển vọng tương lai, cung cấp dữ liệu toàn diện và hiểu biết sâu sắc cho các chuyên gia trong ngành.

1. Tầm ảnh hưởng toàn cầu của ứng dụng Trung Quốc

- Tỷ lệ phát hành và cài đặt: Năm 2024, tỷ lệ phát hành ứng dụng Trung Quốc tại Mỹ đạt 24%, Ấn Độ là 22%; tại các nước Đông Nam Á như Indonesia, Philippines và các nước Mỹ Latinh như Brazil, Mexico cũng có tỷ lệ phát hành cao. Về tỷ lệ cài đặt, Indonesia dẫn đầu với 22%, Brazil duy trì vị thế mạnh 17% tại khu vực Mỹ Latinh, Mỹ là 15%.

- Hiệu suất ứng dụng theo ngành

- Ứng dụng giải trí: TikTok đứng đầu về lượt tải xuống tại nhiều quốc gia, ứng dụng giải trí Trung Quốc chiếm 49% lượt cài đặt tại Singapore và 36% tại Pakistan.

- Ứng dụng tài chính: Revolut dẫn đầu tại châu Âu, Cash App tại Bắc Mỹ, DANA tại Đông Nam Á về lượt tải xuống, 62% lượt cài đặt ứng dụng tài chính tại Nigeria đến từ nhà phát triển Trung Quốc.

- Ứng dụng trò chơi: Block Blast! dẫn đầu tại châu Âu, Roblox tại Bắc Mỹ, Garena Free Fire tại Đông Nam Á về lượt tải xuống, ứng dụng trò chơi Trung Quốc có tỷ lệ cài đặt cao nhất tại Hàn Quốc là 21%.

- Ứng dụng mua sắm: Mỗi khu vực châu Âu, Bắc Mỹ, Đông Nam Á đều có ứng dụng mua sắm phổ biến, Temu dẫn đầu về lượt tải xuống tại một số khu vực, ứng dụng mua sắm Trung Quốc chiếm 21% lượt cài đặt tại Ấn Độ.

- Ứng dụng xã hội: TikTok đứng đầu về lượt tải xuống ứng dụng xã hội tại nhiều khu vực, ứng dụng xã hội Trung Quốc chiếm tới 80% lượt cài đặt tại Malaysia.

- Ứng dụng công cụ: Google One dẫn đầu về doanh thu ứng dụng công cụ tại nhiều khu vực, ứng dụng công cụ Trung Quốc chiếm ưu thế tại các nước Đông Nam Á, với tỷ lệ cài đặt lần lượt là 36% tại Việt Nam, 33% tại Campuchia và 30% tại Indonesia.

2. Ứng dụng phim ngắn và AI dẫn đầu làn sóng xuất khẩu

- Ứng dụng phim ngắn: Ứng dụng phim ngắn Trung Quốc đạt hơn 55 triệu lượt tải xuống toàn cầu, đóng góp 170 triệu USD chi tiêu trong ứng dụng, thị trường Mỹ chiếm 60-70% doanh thu. Các nền tảng hàng đầu như ReelShort, DramaBox thúc đẩy tăng trưởng với mô hình doanh thu hỗn hợp. Giới tiếp thị di động ngày càng quan tâm, TikTok hỗ trợ quảng bá toàn cầu, thị trường Đông Nam Á và châu Âu thể hiện mức độ tương tác người dùng cao.

- Ứng dụng AI: Thị trường AI toàn cầu dự kiến đạt 407 tỷ USD vào năm 2027, các công ty AI Trung Quốc đối mặt với thách thức về quyền riêng tư dữ liệu, cần lặp lại dựa trên phản hồi người dùng, đội ngũ bản địa hóa, sản phẩm tùy chỉnh và xây dựng chiến lược thương mại hóa. Baidu Wenxin Yiyan, ByteDance TikTok cho thấy các kịch bản ứng dụng AI, nhà tiếp thị di động chấm điểm ứng dụng AI 52 điểm, 38% quan tâm đến quảng cáo, khoảng 25% có kế hoạch đầu tư.

3. Thị trường chính của ứng dụng Trung Quốc

- Châu Âu, Châu Phi, Trung Đông: Hiệu suất ứng dụng năm 2024 có biến động, một số tháng tăng trưởng về lượt cài đặt và phiên, hiệu suất khác nhau theo quốc gia và danh mục ứng dụng. Lượt cài đặt ứng dụng tài chính tăng rõ rệt tại Đức, Anh và Ireland, ứng dụng xã hội hoạt động tốt tại Đức, ứng dụng công cụ cải thiện đáng kể tại Pháp. Trong danh mục phụ của ứng dụng trò chơi, trò chơi siêu nhẹ tăng mạnh về số phiên, trò chơi mô phỏng và arcade tăng cả lượt cài đặt và phiên, trò chơi board game giảm lượt cài đặt. Tỷ lệ cho phép ATT tăng đáng kể ở nhiều danh mục.

- Bắc Mỹ: Lượt cài đặt và phiên thay đổi vào tháng 1, tăng trưởng lượt cài đặt vào tháng 7 và 8 nhưng phiên giảm. Lượt cài đặt và phiên ứng dụng tài chính tăng so với cùng kỳ, ứng dụng xã hội tăng đột biến lượt cài đặt nhưng phiên giảm, ứng dụng công cụ duy trì tăng trưởng, ứng dụng giải trí tăng nhẹ lượt cài đặt nhưng phiên giảm mạnh. Trong thị trường trò chơi, trò chơi siêu nhẹ tăng đột biến phiên, trò chơi arcade và mô phỏng tăng lượt cài đặt, trò chơi board game giảm lượt cài đặt nhưng tăng phiên, trò chơi cá cược tăng lượt cài đặt nhưng phiên giảm. Tỷ lệ cho phép ATT tăng ở tất cả các danh mục ứng dụng.

- Đông Nam Á: Lượt cài đặt tăng liên tục từ tháng 6 đến tháng 8 năm 2024, phiên tăng trưởng sau tháng 3 rồi chậm lại. Lượt cài đặt ứng dụng tài chính tại Indonesia tăng nhanh, ứng dụng mua sắm tại Philippines tăng đáng kể, ứng dụng trò chơi cũng tăng trưởng, ứng dụng xã hội tăng ổn định tại Việt Nam, ứng dụng công cụ hoạt động tốt tại nhiều quốc gia. Phiên ứng dụng giải trí tại Philippines bùng nổ, phiên ứng dụng tài chính tăng tại nhiều quốc gia, phiên ứng dụng mua sắm tại Philippines tăng theo lượt cài đặt, phiên tại Việt Nam giảm theo lượt cài đặt. Trong danh mục phụ của ứng dụng trò chơi, trò chơi arcade, giải đố, mô phỏng hoạt động tốt, trò chơi siêu nhẹ trì trệ. Tỷ lệ cho phép ATT tăng ở nhiều danh mục.

Báo cáo xuất khẩu ứng dụng Trung Quốc năm 2024-1Báo cáo xuất khẩu ứng dụng Trung Quốc năm 2024-2Báo cáo xuất khẩu ứng dụng Trung Quốc năm 2024-3Báo cáo xuất khẩu ứng dụng Trung Quốc năm 2024-4Báo cáo xuất khẩu ứng dụng Trung Quốc năm 2024-5