خلفية الحالة
شركة Bytro Labs هي مطور ألعاب فيديو مقرها في هامبورغ، ألمانيا، وتنتج ألعاب استراتيجية عالية الجودة تحظى بشعبية عالمية. عندما قامت Bytro Labs بنشر لعبة "صراع الأمم" (Conflict of Nations) لصالح شركتها الشقيقة Dorado Games، كان هدفها زيادة عدد تثبيتات التطبيق وجودة المستخدمين مع تقليل التكاليف قدر الإمكان.
الحل

لتحقيق الهدف، أطلقت Bytro Labs سلسلة من إعلانات الخلاصة للترويج للعبة "صراع الأمم". سعت من خلال توجيه سلوك المستخدمين داخل تطبيق TikTok إلى زيادة عدد تسجيلات حسابات اللعبة. تتيح إعلانات الخلاصة دمج محتوى العلامة التجارية مع المحتوى الأصلي، مع توفير إمكانيات الاستهداف الدقيقة التي توفرها الوسائط المدفوعة. تم وضع هذه الإعلانات بشكل استراتيجي في صفحة "التوصيات" لإحداث تأثير قوي في التعرف على العلامة التجارية أثناء التفاعل. يمكن إضافة روابط خارجية أو أزرار دعوة إلى اتخاذ إجراء (CTA) لكل إعلان، واستخدمت Bytro Labs هذه الطريقة لدفع المستخدمين إلى تثبيت التطبيق.
تتكون المحتويات الإبداعية لإعلانات Bytro Labs من شرح لاعب لجزء من طريقة لعب "صراع الأمم"، مع عرض عناصر اللعبة على الشاشة وشرح كيفية تنفيذ الخطوات تدريجياً. تبدو هذه الإعلانات كمحتوى أصلي متعلق باللعبة، مما يسهل على مجتمع المستخدمين فهمها والترويج للمنتج في مواضع متميزة. في نهاية الإعلان، يذكر المعلق الجمهور أن اللعبة مجانية، مع ظهور رسالة توجيهية بارزة تحث المستخدمين على تثبيت التطبيق.
نتائج التسويق
حقق هذا الحملة نجاحاً كبيراً، حيث حصلت على 69,000 مستخدم جديد مسجل في اللعبة. كما كانت حملة فعالة من حيث التكلفة، حيث انخفضت تكلفة التثبيت بنسبة 70% مقارنة بالإعلانات الأخرى التي تم إطلاقها في الولايات المتحدة. بالنسبة لنتائج تحسين تثبيت التطبيقات في الولايات المتحدة، زاد عدد التحويلات المدفوعة بنسبة 76%. بشكل عام، انجذب المستخدمون بشدة إلى رسائل الإعلان وبدأوا في لعب اللعبة بحماس.



